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[App Ape의 모바일 앱 분석] PC방 1위 게임 ‘롤(LOL)’, 모바일도 1등?… 롤 모바일 사용자 비교 분석

  해당 콘텐츠는 앱에이프의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.    

[오픈서베이 트렌드 아티클] 어몽어스 인기, 오픈서베이 트렌드 리포트에도 나타날까

본 글은 14~59 남녀 1,500명과 최근 한 달 내 주 1회 이상 모바일 게임 경험이 있는 500명을 대상으로 조사한 ‘모바일 게임 트렌드...

웹툰, 게임이 되다 – 모바일에서 진행되는 트랜스미디어 스토리텔링 –

  1. 트랜스미디어 스토리텔링(Transmedia Storytelling)?   웹툰이 주류 대중 문화로 자리잡은지 제법 시간이 흘렀습니다. 그 동안 웹툰은 OSMU(One Source Multi Use)되며 영화, 드라마, 전시, 굿즈...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2020년 10월 국내 모바일 게임 시장 리포트

  앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는 퍼블리셔별 MAU 순위, 전체 사용자층 분석 등을 통해 국내 모바일...

[App Ape의 모바일 앱 분석] “롤 모바일이 없네?” 구글, 올해를 빛낸 인기 게임 투표

해당 콘텐츠는 앱에이프의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다. 구글은 매년 연말이 되면 게임, 영화, 도서 등...

[TIG의 게임 이야기] 넷마블은 왜 ‘세븐나이츠’를 닌텐도 스위치로 개발했을까?

<세븐나이츠 타임 원더러> 관련, 넷마블넥서스 김병기 PD 인터뷰     넷마블 자체 컨퍼런스인 NTP 2018에서 처음 모습을 드러냈던 <세븐나이츠> 콘솔 게임이 약 2년의 시간을 거쳐...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2020년 상반기 앱에이프 모바일 게임 시장 리포트

  앱에이프(App Ape)에서는 매월 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트는 2020년 상반기(1월~ 6월)의 국내...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2020년 7월 국내 모바일 게임 시장 리포트

  앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는 퍼블리셔별 MAU 순위, 전체 사용자층 분석 등을 통해 국내 모바일...