[GeoEdge의 글로벌 AD Tech 동향] 애드테크 기술의 흐름
GEOEDGE가 블로그에 게재한 글을 편집/번역한 뒤 모비인사이드에서 소개합니다.
by Alon Landau
퍼블리셔(매체), 인터넷 플랫폼이라면 애드테크가 사업을...
[모비아카데미] 구글 애널리틱스를 통한 데이터 활용
'최고의 연사, 최상의 콘텐츠'로 실무 중심 교육을 제공하는 모비아카데미에서 "구글 애널리틱스를 통한 데이터 활용...
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[눈으로 보이는 생각 : Branding] (7) 뭔가 조금 솔직한 제안서 이야기(팩트폭행주의)
에프터모멘트 크레이티브 랩 박창선 CEO가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번 더...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
우리가 매일...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
[건축학도의 광고 이야기] AD Fraud(부정 광고)와의 트래픽 전쟁
건축학도님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
최근 디지털 광고 업계에서...
[건축학도의 광고 이야기] AD Fraud(부정 광고)와의 트래픽 전쟁
건축학도님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
최근 디지털...
[눈으로 보이는 생각 : Branding] (6) 마케터를 위한 알쏭달쏭 클라이언트들의 용어정리
에프터모멘트 크레이티브 랩 박창선 CEO가 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한번...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (12) 마케팅의 시작은 콘셉트와 스토리라고?
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
모바일 게임...
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