[커머스가이가 알려주는 진짜 유통] 뒷광고, 그 태풍속으로

원문 내용에 충실하기 위해 편집 과정을 생략했습니다.   안녕하세요 진짜유통연구소 박성의 입니다. 마침 태풍이 오는 때에 이글을 씁니다. 오늘은 조금 다른 영역이지만 최대한...

[모바일 서비스 탐방기] 노인을 위한 IT는 없다

내게 명절은 12시간 아빠 차를 타고 기나긴 여정을 떠나는 고된 순간들이었다. 베이비붐세대는 고향에서 나고 자라, 서울로 서울로 향했고 열심히 돈 벌어 명절에...

[패스트파이브 인사이트] “코로나19 극복에 저희도 힘을 보태야죠.”

  효율적인 업무방식이 되기도, 오버 워크(Over Work)를 초래하기도 하는 재택근무. 여러분은 효율적인 재택근무를 실현하고 계시나요? 비대면 업무방식인 재택근무를 할 땐 엄청난 양의 정보들이 메신저와 이메일을 통해...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 추억을 즐기기 바람! ‘바람의 나라: 연’은 누가 얼마나 플레이할까?

  넥슨컴퍼니의 공세가 무섭습니다. '카트라이더 러쉬플러스'가 출시와 함께 크게 인기를 얻고 있는 가운데, 이번에는 고전 PC게임 '바람의나라'의 IP를 부활시켰습니다. 바로 모바일 게임 ‘바람의나라:...

[디지털은 세상을 어떻게 바꾸는가] 일본 KFC의 새로운 시도 – 드라이브 스루와 자동결제

  지난 7월 말, 일본 KFC가 고속도로 전자요금 결제 시스템 (ETC, Electronics Toll Collection System)를 활용해 드라이브 스루 결제 테스트를 진행한다고 발표했다.  고속도로 전자...