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[우주인의 모바일 게임 마케팅] (4) 마케터와 디자이너의 은밀한(?) 대화 엿보기

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 마케터와 디자이너는...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (4) 마케터와 디자이너의 은밀한(?) 대화 엿보기

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

[Geoedge의 글로벌 AD Tech 동향] 매체사의 시각에서 본 아웃스트림 광고의 장단점

GeoEdge가 블로그에 게재한 글을 편집/번역한 뒤 모비인사이드에서 소개합니다. 프로그래매틱 광고시대가 도래하며 매체사들에게 비디오 광고 게재는 점점...

[스타트업 마케팅 고수를 찾아서] (8) 마케터라면 휘둘리지 말고, 흔들리지 말자…여기어때 마케팅 팀

사람을 만날 때 첫인상이 중요하듯이, 첫 만남에 느꼈던 강렬한 이미지는 오랜기간 사람들 기억 속에...

[중딩은 모르는 마케팅이야기] (9) 도대체 누가 우리의 고객인가?

헬스밸런스 김윤태 CMO의 칼럼을 모비인사이드에서 소개합니다. 1. STP(Segmentation-Targeting-Positioning) 프로세스 마케팅 공부를 조금이라도 해 본 사람이라면(4P Mix까지 나오는...

[스타트업 마케팅 고수를 찾아서] (7) 마케팅의 핵심은 회사 비전에서 시작된다…야놀자 전사 마케팅실

2005년 설립된 야놀자는 온라인 상에서 숙박 정보를 제공하며, 2030 이용자에게 사랑받는 서비스로 성장했다. 승승장구하던...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (3) 마케터에게 이런 질문은 이제 제발 그만!

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 마케터는 마케팅을...

[중딩은 모르는 마케팅이야기] (8) Ford와 P&G로 보는 시장세분화 사례

헬스밸런스 김윤태 CMO의 칼럼을 모비인사이드에서 소개합니다.   시장세분화에 대해서 세 번째 이야기를 해볼까 합니다. 앞서 나왔던 빅데이터가 쟁점이...

[중딩은 모르는 마케팅이야기] (7) 빅데이터는 불완전하다

헬스밸런스 김윤태 CMO의 칼럼을 모비인사이드에서 소개합니다. 빅데이터라는 이야기를 들어보셨나요? 요즘엔 이곳을 봐도 빅데이터 저곳을 봐도 빅데이터 라는...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (2) 초능력(?)이 있어야 인정받는 마케터가 된다고?

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 모두에게 인정받는...