[TIG의 게임 이야기] 하스스톤 디자이너, ‘다니엘 에몬스’ 인터뷰…지하미궁에 멀록이 없는 이유
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By 김영돈 디스이즈게임 기자
12월 5일(화) 오전 10시 강남구에 위치한...
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[App Ape의 모바일 앱 분석] 닌텐도 ‘동물의 숲’ 모바일로 출시, 동시에 DAU 1위
by App Ape Lab
11월 21일, 닌텐도가 세번째로 선보이는 모바일 게임 '동물의 숲'이 야심차게 출시됐습니다. 전세계...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 닌텐도 ‘동물의 숲’ 모바일로 출시, 동시에 DAU 1위
by App Ape Lab
11월 21일, 닌텐도가 세번째로 선보이는 모바일 게임 '동물의 숲'이 야심차게...
[TIG의 게임 이야기] 캐릭터 테마에 보컬곡을 쓴 이유는?…넷게임즈 방종호 사운드 스튜디오 디렉터
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넥슨의 야심작 <오버히트>가 게임의 각종 사운드를 연출한 사운드 디렉터 인터뷰를...
[TIG의 게임 이야기] 캐릭터 테마에 보컬곡을 쓴 이유는?…넷게임즈 방종호 사운드 스튜디오 디렉터
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넥슨의 야심작 <오버히트>가 게임의 각종 사운드를 연출한 사운드...
[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰
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by 정혁진 디스이즈게임 기자
<테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작 <에어>가 지스타...
[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰
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by 정혁진 디스이즈게임 기자
<테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape(앱에이프)
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는 레포트를 발행하고...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape(앱에이프)
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는...
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