[텐투의 게임라이브옵스] 게임 개선의 시작 : 게임 사용자 세분화
게임 사용자 세분화란 무엇인가요?
게임을 관리하기 위해선 우선 현재 게임이 어떤 상태인지 객관적으로...
[2023성장유망기업] 국내 최초 메타스토어 VR게임 런칭사, 스토익엔터테인먼트 김홍석 대표 인터뷰
Q. 안녕하세요 대표님, 본인과 스토익 회사 소개 부탁 드립니다!
저는 1999년부터 모바일 게임을...
[텐투의 게임라이브옵스] 챗GPT 등장에 게임 업계도 AI 열풍
1. 챗GPT 등장에 게임 업계도 AI 열풍
작년 11월 Open AI가 선보인 대화형...
[텐투의 게임라이브옵스] 게임 분석, 사업 PM이라면 포기하지 마세요!
로그, 어디서부터 어떻게 쌓아야 하나?
게임 분석이 중요하다는 것은 알고 있는데, 어떻게 해야...
[텐투의 게임라이브옵스] P2E 게임, 한국에서는 아직…’파이브스타즈’ 국내 서비스 종료
2023년 1월 게임산업 동향
1. 사이버펑크2077, 집단 소송 ‘합의’
사이버펑크2077 투자자들이 CD 프로젝트 레드(CDPR)를...
[텐투의 게임라이브옵스] 게임 데이터 수집과 분석…비즈니스의 성공까지
성공한 게임이란 무엇일까요? 성공한 게임이란 많은 유저가 선택하고, 지속적으로 플레이하며, 지불하기를 꺼리지...
[TIG의 게임 이야기] 카트라이더: 드리프트, 트랙 바깥에서 출발하다
니트로 스튜디오 조재윤 디렉터
넥슨과 니트로 스튜디오의 레이싱게임 <카트라이더: 드리프트>(이하 드리프트)가 본격적인...
[텐투의 게임라이브옵스] 가상화폐 ‘위믹스’ 상장폐지…P2E 시장 회복 가능할까
12월 게임산업동향
1. 위믹스, 상장폐지 결정
지난달 말, 디지털자산 거래소 협의체(닥사, DAXA)는 닥사 회원사에...
[TIG의 게임 이야기] 연말 가로수길 불태운 인디게임쇼 ‘버닝 비버’, 스마일게이트는 왜 이런 행사를?
오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장
신사동 가로수길은 전 세계 명품 브랜드 매장이 모여...
[로지켓의 MZ트렌드] 콜라보 카페, 게임이 현실 속에! 콜라보 카페 열풍
게임이 점점 하나의 문화로 인정받기 시작하며 모니터 너머 현실 세계까지 저변을 넓혀가고...