[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 포트리스 사가는 어떻게 만들었을까? – 2부
<포트리스 사가>는 2023년 하반기에 하드 런칭한 '요새'와 '영웅'을 키우는 방치형 RPG 게임이에요....
[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 포트리스 사가는 어떻게 만들었을까? – 1부
<포트리스 사가>는 2023년 하반기에 하드 런칭한 ‘요새'와 ‘영웅'을 키우는 방치형 RPG 게임이에요....
[텐투의 게임라이브옵스] 해외 게임 산업 톺아보기: 튀르키예
텐투플레이(센티언스)에는 다양한 국적의 외국인 팀원들이 함께하고 있습니다. Emirhan Feyzullahoglu님은 센티언스에서 게임 개발을...
[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] “인앱 결제 비용 대신 내드립니다!”
여러분은 '게임 제작자'를 어떻게 정의하시나요? 쿡앱스는 '게임 제작자'를 '시장에 통하는 게임을 만드는...
[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 모든 유저를 위한 게임 속 컬러 디자인
게임을 디자인을 할 때 컬러는 사용자 경험에 매우 큰 영향을 미쳐요. '예쁘다',...
[텐투의 게임라이브옵스] 2024년 5월 게임산업 동향
1. CPPR, 위쳐-사이버펑크 엔진 공개
CD 프로젝트 레드(이하 CDPR)가 5월 21일부터 게임 제작에...
![[텐투의 게임라이브옵스] 2024년 9월 게임산업 동향](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/09/30085726/%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C-3-218x150.png)
![[텐투의 게임라이브옵스] 2024년 8월 게임산업 동향](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/08/29151931/%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C-4-218x150.png)
![[텐투의 게임라이브옵스] 첫 5분! 게임 초반 콘텐츠 분석의 중요성](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/08/12105001/CK_ti219a32411_l-218x150.jpg)
![[텐투의 게임라이브옵스] 2024년 7월 게임산업 동향](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/08/05162912/%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C-2-218x150.png)
![[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 포트리스 사가는 어떻게 만들었을까? – 2부](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/07/25161858/CK_ti433a36406_l-218x150.jpg)
![[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 포트리스 사가는 어떻게 만들었을까? – 1부](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2024/07/25111253/CK_td04530033272_l-218x150.jpg)
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