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[텐투의 게임라이브옵스] 재미있는 게임 만들기: 게임분석·개선, AI로 똑똑하게

이번 블로그는 Gamescom Asia 2023에서 센티언스의 권혜연 대표가 강연한 “AI That Makes...

[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 모바일 게임에서 폰트를 효과적으로 사용하는 방법

게임 제작에 있어 빼놓을 수 없는 요소 중 하나는 폰트예요....

[텐투의 게임라이브옵스] Gameshow Review, 지스타2023

Gameshow Review: 텐투플레이(센티언스)가 직접 참여하거나 방문하며 느낀 게임쇼 현장의 분위기를...

[성공하는 콘텐츠의 비밀] 유튜브 게임 채널을 시작하기 전, 알아둬야 할 꿀팁!

​ 게임 관련 유튜브 영상들은 언제나 사랑받는 콘텐츠 중 하나죠! 게임...

[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 게임잼에 대한 모든 이야기

  우리나라에서 게임 하나를 만드는 데 들이는 시간은 얼마나 길까요?  조사에 따르면, 평균 프로젝트...

[번역하는 게이머] 한국 게임사가 만든 짝퉁 다크소울?

     2022년 8월 24일 게임스컴에서 공개된 게임이 있다. 마치 블러드본을 보는 듯한 분위기,...

[번역하는 게이머] 진정한 현지화란 무엇인가?

  게임사는 많은 자본과 시간을 들여서 게임을 개발하고 서비스한다. 일반적으로 많은 게임 프로젝트의 목표...

[텐투의 게임라이브옵스] 2023년 10월 게임산업 동향

    1. 유니티 CEO 존 리치텔로, 9년 만에 사임 최근, 가격 정책 변경으로 인해 사용자들...

[번역하는 게이머] 야생의 숨결 짝퉁? 원신 짝퉁?

   2022년 8월 11일, 원신이 한국 시장에 등장한 지 2년이 되는 해, 그와 비슷한...

[텐투의 게임라이브옵스] 2023년 9월 게임산업 동향

    1. 유니티 요금제 개편에 게임 업계 술렁   지난 12일, 유니티는 2024년 1월 1일부터...