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[TIG의 게임 이야기] 연말 가로수길 불태운 인디게임쇼 ‘버닝 비버’, 스마일게이트는 왜 이런 행사를?

    오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장     신사동 가로수길은 전 세계 명품 브랜드 매장이 모여...

[로지켓의 MZ트렌드] 콜라보 카페, 게임이 현실 속에! 콜라보 카페 열풍

        게임이 점점 하나의 문화로 인정받기 시작하며 모니터 너머 현실 세계까지 저변을 넓혀가고...

[TIG의 게임 이야기] 드디어 나오는 디아블로 4, 이름값 할까?

    제작진 “2편의 분위기와 육성, 3편의 액션 융합했다”     올해 25살인 <디아블로> IP에 느끼는 게이머들의...

[TIG의 게임 이야기] “생배, 낮듀 막겠다” 라이엇 게임즈가 말하는 2023년의 ‘롤’

  차기 시즌에 대한 라이엇 게임즈와의 인터뷰     "생배와 낮듀 문제, 계속해서 잡아나갈 예정이다"   23일 <리그...

[텐투의 게임라이브옵스] 게임 그로스해킹, 가장 쉽게 시작하기

    한 곳과 안 한 곳의 차이   게임사는 대규모 이벤트를 통해 평소 매출의 몇...

[TIG의 게임 이야기] 카타르 월드컵에 맞춘 신작 모바일 축구게임 ‘메타풋볼’

    게임으로 '큐브' 플랫폼 확장 꿈꾸는 메타버스월드와 넷마블       11월 20일, 전 세계 축구 팬들의...

[텐투의 게임라이브옵스] 넷플릭스, ‘광고 요금제’ 도입…광고 시청 시 4천원 인하

    2022년 10월 게임산업 동향     1. 오버워치 2 출시!         지난 5일, 오버워치2의 출시 직후 이용자가 몰리며 긴...

[TIG의 게임 이야기] 핀란드 1인 개발자가 ‘드리프팅 문화’ 녹여 만든 게임

    드리프팅 중심의 인디 레이싱 게임 ‘써니 컵’       <오징어 게임>이 에미 어워드 6관왕에 올랐다....

[텐투의 게임라이브옵스] Roblox의 인게임 광고 허용

    2022년 9월 게임산업 동향   1. 3년 만에 개최한 게임스컴 2022         세계 3대 게임 전시회...

[TIG의 게임 이야기] “게임 위해 BTS 10번 이상 만났다” ‘인더섬’ 하이브IM의 진정성과 전문성

    하이브IM 정우용 대표 & 오원석 디렉터가 말하는 '인더섬 with BTS'       몇 달...