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'당신이 몰랐던 게임 뉴스'를 전달하는 SNS 1등 게임 미디어 디스이즈게임입니다. 숨겨진 게임 속 이야기, 놓치고 지나쳤던 흥미로운 게임 소식을 전하기 위해 오늘도 노력하고 있습니다.

[TIG의 게임 이야기] 서든어택 길로틴 시스템, “카스글옵 오버워치 따라 한 거 아닌가요?”

  <서든어택>에 불법 프로그램(핵) 배심원 제도 '길로틴 시스템'이 추가됐다. FPS...

[TIG의 게임 이야기] 원작 몰라도 즐겁게 즐길 수 있는 대전 게임… 넷마블몬스터 장현일...

넷마블몬스터가 개발하고 넷마블이 전세계에 퍼블리싱하는 <매직: 마나스트라이크>가 지난 1월 30일, 글로벌 서비스를...

[TIG의 게임 이야기] “맨 땅에 헤딩”? 한국 게임사, 다시 콘솔게임에 도전하다

작년 지스타에서 <베리드 스타즈> 진승호(수일배) 디렉터는 기자에게 "맨땅에 헤딩"이라는 표현을 썼습니다. 며칠...

그래서 디아블로는 언제 나오나요? 개발자에게 듣는 ‘디아블로4’

블리자드 데이비드 김 수석 시스템 디자이너, 크리스 라이더 수석 인터랙티브 아티스트 인터뷰   블리자드...

[TIG의 게임 이야기] 하반기 모바일 대전, 2주년 맞은 넥슨의 ‘액스'(AxE)는 다시 태어났다

넥슨레드 심기훈 개발 디렉터, 임효상 한국 라이브 파트장     <액스>(AxE)를 아십니까? 사실 <액스>는 넥슨에게 큰...

[TIG의 게임 이야기] 아니, 제 남편이 게임중독이라고요?

게이머 남편 이해하려 인터뷰집 쓴 1인 출판 '리지블루스' 김명선 대표     1인 출판 리지블루스의...

[TIG의 게임 이야기] 카운터사이드 “CBT 유저 의견 최대한 반영할 것”

스튜디오비사이드 류금태 대표, 박상연 디렉터 인터뷰     스튜디오비사이드에서 개발하고 넥슨이 서비스하는 <카운터사이드>가 지난 8월...

[TIG의 게임 이야기] 이 개발사가 잊혀진 독립 운동가 ‘최재형’을 기억하는 법 ‘MazM: 페치카’

독립 운동가 최재형 선생을 소재로 한 게임   1909년 10월 하얼빈 역, 7발의 총성이 울렸다. 날아든...

[TIG의 게임 이야기] 포장의 달인 성캐도 당황한 ‘요코오 타로’의 좌충우돌 시노앨리스 인터뷰

인터뷰에서 이렇게 허심탄회하게, 솔직하다 못해 적나라하게 말하는 개발자가 또 있을까? 30일, <시노앨리스> 미디어 쇼케이스에...

[TIG의 게임 이야기] 넷마블 일곱 개의 대죄, 퍼니파우 최재영 CTO, 서우원 대표, 구도형 PD...

넷마블이 16일 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>(이하 일곱 개의 대죄) 정식 출시를 앞두고 미디어...