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'당신이 몰랐던 게임 뉴스'를 전달하는 SNS 1등 게임 미디어 디스이즈게임입니다. 숨겨진 게임 속 이야기, 놓치고 지나쳤던 흥미로운 게임 소식을 전하기 위해 오늘도 노력하고 있습니다.

그래서 디아블로는 언제 나오나요? 개발자에게 듣는 ‘디아블로4’

블리자드 데이비드 김 수석 시스템 디자이너, 크리스 라이더 수석 인터랙티브 아티스트 인터뷰   블리자드...

[TIG의 게임 이야기] 하반기 모바일 대전, 2주년 맞은 넥슨의 ‘액스'(AxE)는 다시 태어났다

넥슨레드 심기훈 개발 디렉터, 임효상 한국 라이브 파트장     <액스>(AxE)를 아십니까? 사실 <액스>는 넥슨에게 큰...

[TIG의 게임 이야기] 아니, 제 남편이 게임중독이라고요?

게이머 남편 이해하려 인터뷰집 쓴 1인 출판 '리지블루스' 김명선 대표     1인 출판 리지블루스의...

[TIG의 게임 이야기] 카운터사이드 “CBT 유저 의견 최대한 반영할 것”

스튜디오비사이드 류금태 대표, 박상연 디렉터 인터뷰     스튜디오비사이드에서 개발하고 넥슨이 서비스하는 <카운터사이드>가 지난 8월...

[TIG의 게임 이야기] 이 개발사가 잊혀진 독립 운동가 ‘최재형’을 기억하는 법 ‘MazM: 페치카’

독립 운동가 최재형 선생을 소재로 한 게임   1909년 10월 하얼빈 역, 7발의 총성이 울렸다. 날아든...

[TIG의 게임 이야기] 포장의 달인 성캐도 당황한 ‘요코오 타로’의 좌충우돌 시노앨리스 인터뷰

인터뷰에서 이렇게 허심탄회하게, 솔직하다 못해 적나라하게 말하는 개발자가 또 있을까? 30일, <시노앨리스> 미디어 쇼케이스에...

[TIG의 게임 이야기] 넷마블 일곱 개의 대죄, 퍼니파우 최재영 CTO, 서우원 대표, 구도형 PD...

넷마블이 16일 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>(이하 일곱 개의 대죄) 정식 출시를 앞두고 미디어...

[TIG의 게임 이야기] “한국 개발사에게 새로운 기회 될 것” DMM 게임즈코리아 이정훈 지사장 인터뷰

# DMM… 거기 성인 사이트 아닌가요? ‘DMM’이라고 하면 여러분들은 어떤 이미지가 가장 먼저 떠오르시나요? 아마...

[TIG의 게임 이야기] 한국 시장에서 사이버펑크를? ‘2079 게이트식스’

와, 여기 진짜 용감(?)하네…! 지난 21일 공개된 <2079 게이트식스> 홍보 영상을 보고 든 생각이다. 일반적으로...

[TIG의 게임 이야기] 숙박업 회사가 ‘디아블로3’를 유통하는 이유… 레이나컴퍼니 조원희 대표

<디아블로 3> 닌텐도 스위치 버전 <디아블로 3: 이터널 콜렉션>이 지난 2일 국내 정식 발매했다....