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'당신이 몰랐던 게임 뉴스'를 전달하는 SNS 1등 게임 미디어 디스이즈게임입니다. 숨겨진 게임 속 이야기, 놓치고 지나쳤던 흥미로운 게임 소식을 전하기 위해 오늘도 노력하고 있습니다.

[TIG의 게임 이야기] “한국 개발사에게 새로운 기회 될 것” DMM 게임즈코리아 이정훈 지사장 인터뷰

# DMM… 거기 성인 사이트 아닌가요? ‘DMM’이라고 하면 여러분들은 어떤 이미지가 가장 먼저 떠오르시나요? 아마...

[TIG의 게임 이야기] 한국 시장에서 사이버펑크를? ‘2079 게이트식스’

와, 여기 진짜 용감(?)하네…! 지난 21일 공개된 <2079 게이트식스> 홍보 영상을 보고 든 생각이다. 일반적으로...

[TIG의 게임 이야기] 숙박업 회사가 ‘디아블로3’를 유통하는 이유… 레이나컴퍼니 조원희 대표

<디아블로 3> 닌텐도 스위치 버전 <디아블로 3: 이터널 콜렉션>이 지난 2일 국내 정식 발매했다....

[비밥아시아] 중남미 시장 진입, 가능할까요?

    라틴 아메리카는 다양한 문화들의 혼합체라고 표현할 수 있습니다. 각각 유럽이나 아시아로부터의 이민을 받아들이면서도 저마다의...

[비밥아시아] 서양의 관점에서 보는 동양의 게임 시장

서양인의 관점에서 볼 때, 아시아의 비디오 게임 시장은 굉장히 매력적인 곳입니다. 시장의 규모만 봐도...

[TIG의 게임 이야기] “트라하, 유저에게 믿음 줄 수 있는 게임 되겠다”

오는 4월 18일 발매를 앞둔 넥슨 신작 모바일 MMORPG <트라하>가 발매를 앞두고 각종 정보를...

[TIG의 게임 이야기] 미소녀 전략 라스트오리진 “과금 등 스트레스 없이 즐길 수 있는 게임”

스마트조이 복규동 개발 본부 본부장 인터뷰     <소녀전선>이나 <벽람항로> 같은 소위 ‘오타쿠 취향’의 2D 미소녀 소재...

[TIG의 게임 이야기] 샌드박스 네트워크 이필성 대표, e스포츠 클럽 운영 뛰어든 이유는?

풍월량, 도티, 잠뜰 등 유수의 크리에이터가 소속된 ​국내 최대 MCN 기업, 샌드박스 네트워크가 e스포츠...

[TIG의 게임 이야기] “존버와 여포 동시에 잡겠다” 배틀그라운드 설원 맵 ‘비켄디’ 개발진 인터뷰

<플레이어언노운스 배틀그라운드> (이하 배틀그라운드)에 업데이트된 4번째 맵 '비켄디'(Vikendi). 6km*6km 사이즈의 섬에는 설원과 꽁꽁 언...

[지스타2018] 넷마블넥서스 이선근 기획실장 “캐릭터 연출과 다양한 영웅에 집중했다”

넷마블넥서스에서 개발하고 넷마블이 서비스하는 인기 모바일 RPG <세븐나이츠>의 후속작인 <세븐나이츠 2>가 지난 해에 이어서...