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UI
Tag: UI
게임
[TIG의 게임 이야기] 위메이드, ‘미르M’ 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’ 디자이너 인터뷰
디스이즈게임
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6월 28, 2022
마케팅
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] UI/UX 벤치마킹을 효율적으로 하는 노하우
쪼렙 서비스 기획자
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6월 22, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] “매출 1위가 아닌 인기 1위가 목표였다” 던파모바일 개발진 인터뷰
디스이즈게임
-
5월 27, 2022
마케팅
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] “이거 뭐라고 부르지?” 가려웠던 UI 용어 긁어보기
쪼렙 서비스 기획자
-
5월 23, 2022
테크
[알아두면 쓸데있는 IT지식] 프론트엔드와 백엔드
Cheers 헤나
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3월 31, 2022
모바일
[기획자의 모바일앱 뜯어보기] 네이버가 키워드 리뷰 작성을 도입한 이유는?
한성규
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10월 27, 2021
마케팅
[그로스해킹과 데이터 기반 퍼포먼스 마케팅] UI 디자인의 변천사, 그리고 뉴모피즘
그로스해킹 허들러스
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10월 26, 2021
모바일
[디자인 기록 노트] 글로 디자인하는 UX/UI
이재구
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10월 15, 2021
모바일
[디자인 기록 노트] 브랜드 메시지와 앱 메인 화면 설계
이재구
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9월 24, 2021
모바일
[기획자의 모바일 앱 뜯어보기] 티빙은 왜 로그인 화면을 개선 했을까?
한성규
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7월 26, 2021
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