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게임
[TIG의 게임 이야기] 인디게임제작경진대회 ‘대상’ 그 후 1년…두놈게임즈, “우리만의 시선이 담긴 게임 만들어갈 것”
디스이즈게임
-
11월 15, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘꿈의 정원’ 인기 분석! 당신의 오스틴은 안녕하신가요?
App Ape (앱에이프)
-
11월 14, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘꿈의 정원’ 인기 분석! 당신의 오스틴은 안녕하신가요?
App Ape (앱에이프)
-
11월 14, 2017
마케팅
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
우주인
-
11월 10, 2017
게임
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
우주인
-
11월 10, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 일본 매출 1위 ‘페이트/그랜드 오더’가 넷마블을 통해 한국에...
App Ape (앱에이프)
-
11월 9, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 일본 매출 1위 ‘페이트/그랜드 오더’가 넷마블을 통해 한국에...
App Ape (앱에이프)
-
11월 9, 2017
게임
[김두일의 게임 인사이트] 왜 게임은 규제와 탄압의 대상이 되는 것일까?
김두일
-
11월 6, 2017
게임
[김두일의 게임 인사이트] 왜 게임은 규제와 탄압의 대상이 되는 것일까?
김두일
-
11월 6, 2017
마케팅
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (12) 마케팅의 시작은 콘셉트와 스토리라고?
우주인
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11월 2, 2017
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