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[김두일의 게임 인사이트] 왜 게임은 규제와 탄압의 대상이 되는 것일까?

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 이...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (12) 마케팅의 시작은 콘셉트와 스토리라고?

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.   모바일 게임...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (12) 마케팅의 시작은 콘셉트와 스토리라고?

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

[TIG의 게임 이야기] “개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기”…전략게임 ‘워레인’ 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 김승현 디스이즈게임 기자 "개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기"...

[TIG의 게임 이야기] “개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기”…전략게임 ‘워레인’ 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 김승현 디스이즈게임 기자 "개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤...

[김두일의 게임 인사이트] 확률형 아이템은 도박인가?

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 글을 시작하기 앞서,...

[김두일의 게임 인사이트] 확률형 아이템은 도박인가?

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 글을...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (11) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 장르

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 어떤 장르의...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (11) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 장르

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 황금 연휴에도 돈번다! 추석 당일 가장 매출이 좋은 App은?!

by App Ape(앱에이프) 해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)와 소셜마케팅코리아가 파트너십으로 제공해 드리는 기사입니다. 모두들 황금연휴는 잘 보내셨나요?...