[김조한의 넥스트 미디어] 소니의 PS VR, 4.5 연쇄 출시에 담긴 의미 4가지
바야흐로 VR(가상현실) 시대가 왔습니다.
올해 VR 기기는 140만 대가 팔릴 것으로 예상되고 오는 2020년에는 2000만대까지...
[김조한의 넥스트 미디어] 소니의 PS VR, 4.5 연쇄 출시에 담긴 의미 4가지
바야흐로 VR(가상현실) 시대가 왔습니다.
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[일본 모바일 트렌드] ‘한국VS일본’ 모바일 게임 성공 요인은?
by App Ape
모바일 앱 분석 서비스 App Ape Lab과 모비인사이드가 파트너십으로 제공되는...
[일본 모바일 트렌드] ‘한국VS일본’ 모바일 게임 성공 요인은?
by App Ape
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[일본 모바일 트렌드] 게임도 라인이 대세…상위권 독식 이유는?
by App Ape
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by App Ape
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[일본 모바일 트렌드] 모바일 게임, ‘인수·협업 중심’ 2차 시장이 떠오른다
by AppBroadCast
AppBroadCast와 모비인사이드가 파트너십으로 제공되는 자료입니다. 원본 기사는 아래 링크를 통해 확인할 수 있습니다. (원본...
[일본 모바일 트렌드] 모바일 게임, ‘인수·협업 중심’ 2차 시장이 떠오른다
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[김두일의 차이나 인사이트] 2016 중국 모바일 게임시장, 관전 포인트 넷
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
1. 지적재산권(IP)
어떤...
[김두일의 차이나 인사이트] 2016 중국 모바일 게임시장, 관전 포인트 넷
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
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![[김두일의 차이나 인사이트] 2016 중국 모바일 게임시장, 관전 포인트 넷 2015/12/24 중국 앱스토어 분석 (이미지: 김두일 고문 페이스북)](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2016/01/25214636/china_game1.png)
![[김두일의 차이나 인사이트] 2016 중국 모바일 게임시장, 관전 포인트 넷](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2020/12/08144912/china_game1-150x150-1.png)