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[김두일의 차이나 인사이트] 중국을 울리는 크로스파이어 모바일…우리나라는?

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

모바일 RPG게임, 마케팅을 보다!

‘모바일 게임’은 우리 일상에서 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 지하철이나 버스...

[김두일의 차이나 인사이트] 넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.  이데아를 70레벨까지...

[김두일의 차이나 인사이트] 넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

[인포그래픽] 지스타 B2B관 한 눈에 보기

한국 최대 게임전시회인 '지스타(G-Star)'가 오는 11월 12일부터 14일까지 부산 벡스코에서 열립니다. 이번...
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[다시 보고 싶은 MAX Summit 2015] 모바일 게임시장 과거, 현재, 그리고 미래

지난 10월 5일에서 6일 서울 코엑스에서 글로벌 모바일 컨퍼런스인 ‘맥스 서밋 2015’가 개최되었습니다. 100여...

[다시 보고 싶은 MAX Summit 2015] 모바일 게임시장 과거, 현재, 그리고 미래

지난 10월 5일에서 6일 서울 코엑스에서 글로벌 모바일 컨퍼런스인 ‘맥스 서밋 2015’가...

[유재석의 비틀어보기] 한국 MCN의 현재, 그리고 난제

"MCN: Multi Channel Network. 유튜브에서 인기가 높아지고 수익을 내는 채널이 많이 생기자,...

[유재석의 비틀어보기] 한국 MCN의 현재, 그리고 난제

"MCN: Multi Channel Network. 유튜브에서 인기가 높아지고 수익을 내는 채널이 많이 생기자, 이들을 묶어...

모바일 RPG게임, 마케팅을 보다!

‘모바일 게임’은 우리 일상에서 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 지하철이나 버스 등 대중교통에서...