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[TIG의 게임 이야기] 디자이너들이 직접 레고 브릭 쌓으며 만들었다! ‘레고 퀘스트앤콜렉트’ 인터뷰
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7월 19, 2017
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[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘두드려라 일본 시장’, 日진출 韓게임 3종 분석
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[M report 1월호] 리니지가 다했다
심상용(Sangyong Shim)
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[심군의 모아이] 게임 IP를 활용한 비즈니스…성공을 위해 새로운 문화가 필요하다
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[이승제의 게임을 논하다] (1) 추억의 SRPG, 모바일에 새로운 트렌드 가져올까?
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