[App Ape의 모바일 앱 분석] 12월 국내 모바일 게임 시장 리포트
앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는...
지금 이 순간, 주목받는 게임 광고 트렌드
우리나라의 많은 분들이 취미로 '게임'을 꼽고 있는데요! 기존에도 꾸준히 게임을 플레이하던 유저들도...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 자신이 만든 게임을 친구와 함께 플레이할 수 있는 궁극의...
COVID-19의 지속적인 유행으로 인해 사람들이 실내에 머무르게 된 시간이 계속 길어졌죠. 하지만...
[텐투의 게임라이브옵스] 2020년 게임 업계 주요 사건 TOP10
*본문은 해외 전문가의 글을 번역 및 재구성하였습니다.
1. F****** 코로나
전세계로 퍼진 코로나 바이러스는 게임업계에...
[TIG의 게임 이야기] 아프리카 스피릿 코치 “아직 해볼 만함에도 은퇴 선언한 이유는…”
아프리카 프릭스 아카데미 코치 '스피릿' 이다윤
2014년 펼쳐진 삼성 블루와 KT 애로우즈의...
[텐투의 게임라이브옵스] 당신의 퍼블리싱 계약은 공정한가요?
*본문은 해외 전문가의 글을 번역 및 요약, 재구성한 것입니다.
8월 초 열린 세계...
[TIG의 게임 이야기] 10번째 시즌 맞이한 배틀그라운드, 크리에이티브 디렉터 데이브 커드 인터뷰
펍지의 신임 크리에이티브 디렉터 데이브 커드 인터뷰
<플레이어언노운스 배틀그라운드>(이하 배틀그라운드)가 벌써 10번째 시즌을...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2020년 11월 국내 모바일 게임 시장 리포트
앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는...
[TIG의 게임 이야기] 조이시티는 왜, ‘테라’를 전략 시뮬레이션으로 개발했을까?
조이시티 전략사업부 김준수 팀장, 테이크파이브스튜디오스 나일영 대표 인터뷰
시뮬레이션 게임(SLG) 장르를 꾸준히 선보여온...
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘원신’, 출시 2개월간 4천억 매출… 누가 즐기나?
해당 콘텐츠는 앱에이프의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
미호요가 개발한 ‘원신’이 어느덧 론칭 2개월을 맞이했다....
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 12월 국내 모바일 게임 시장 리포트](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2021/01/28101758/00-218x150.png)

![[App Ape의 모바일 앱 분석] 자신이 만든 게임을 친구와 함께 플레이할 수 있는 궁극의 가상 세계 ‘ROBLOX’!](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2021/01/21103030/%EB%A1%9C%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%8A%A4-218x150.png)
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![[텐투의 게임라이브옵스] 당신의 퍼블리싱 계약은 공정한가요?](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2020/12/23132250/GettyImages-1257815090-218x150.jpg)
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