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[김두일의 차이나 인사이트] 모바일 게임과 체급론

사상 최초로 8체급을 석권한 매니 파퀴아오의 업적은 전무후무하다. 천부적인 자질, 노력 그리고 어릴적 배고픔의...

[김두일의 차이나 인사이트] 중국을 울리는 크로스파이어 모바일…우리나라는?

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 중국명 '穿越火線:槍戰王者(천월화선:창전왕자,...

[김두일의 차이나 인사이트] 넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.  이데아를 70레벨까지...
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[다시 보고 싶은 MAX Summit 2015] 모바일 게임시장 과거, 현재, 그리고 미래

지난 10월 5일에서 6일 서울 코엑스에서 글로벌 모바일 컨퍼런스인 ‘맥스 서밋 2015’가 개최되었습니다. 100여...

[유재석의 비틀어보기] 한국 MCN의 현재, 그리고 난제

"MCN: Multi Channel Network. 유튜브에서 인기가 높아지고 수익을 내는 채널이 많이 생기자, 이들을 묶어...

모바일 RPG게임, 마케팅을 보다!

‘모바일 게임’은 우리 일상에서 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 지하철이나 버스 등 대중교통에서...

사전등록, 아는 만큼 보인다!

일상생활에서 모바일 게임은 익숙한 엔터테인먼트 콘텐츠가 되었습니다. 이동 중에 혼자서 게임을 즐기거나 SNS를 통해...

G-Star B2B 참가 후기

여러분 안녕하세요. 지스타에 참여하기 위해 4박 5일간 부산에 다녀온 심군입니다. G-Star(지스타) 10주년을 맞이하여 역대...

모바일 게임시장, 흥행보증 수표를 쥐어라

모바일 시장에서 게임은 대중들에게 가장 큰 사랑을 받고 있습니다. 캘커타커뮤니케이션에서 발표한 자료에 따르면 2014년...