[TIG의 게임 이야기] 게임의 감성을 좌우한다! 13년 간 게임 음악 만든 노현준 음악감독
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 황찬익 디스이즈게임 기자
국내 게임 업계는 지금까지 빠른 속도로 성장해왔다....
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 3월, 일본 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape(앱에이프)
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임 시장을 이해할 수...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 3월, 일본 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape(앱에이프)
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임 시장을 이해할 수 있는 심도있는...
[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
FPS는 모바일에서 유독 힘을 못쓰는...
[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
FPS는 모바일에서 유독 힘을 못쓰는 장르다. PC...
[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 정혁진 디스이즈게임 기자
여기, 우리의 목소리를 오롯이 담아낸 게임을 만들고...
[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 정혁진 디스이즈게임 기자
여기, 우리의 목소리를 오롯이 담아낸...
[유재령의 위클리 차이나] 바이두 모바일 게임 사업부 헐값에 매각
모바일 전문 마케팅 컴퍼니 ‘모비데이즈‘의 유재령 매니저가 지난 한 주간 중국시장에서 이슈가 됐던 기사를...
[유재령의 위클리 차이나] 바이두 모바일 게임 사업부 헐값에 매각
모바일 전문 마케팅 컴퍼니 ‘모비데이즈‘의 유재령 매니저가 지난 한 주간 중국시장에서 이슈가...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 생명 연장의 꿈…프렌즈팝콘의 카카오톡 이모티콘 이벤트 효과 분석
퍼즐게임 '프렌즈팝콘 for Kakao'의 '돌아와요 이벤트'가 강렬한 인상을 남기고 종료됐다.
카카오프렌즈의 카카오톡 3D...
![[TIG의 게임 이야기] 게임의 감성을 좌우한다! 13년 간 게임 음악 만든 노현준 음악감독](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/26105000/14.jpg)
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 3월, 일본 모바일 게임 사용자층 분석](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/24143512/JP_Game_User_201703-01-150x150-1.png)
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 3월, 일본 모바일 게임 사용자층 분석](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/25093934/JP_Game_User_201703-01.png)
![[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/23142209/13-150x150-1.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/19104935/13.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/12102517/11.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/21174803/11-150x150-1.jpg)
![[유재령의 위클리 차이나] 바이두 모바일 게임 사업부 헐값에 매각](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/09112754/1.jpg)
![[유재령의 위클리 차이나] 바이두 모바일 게임 사업부 헐값에 매각](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/21153628/1-150x150-1.jpg)
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 생명 연장의 꿈…프렌즈팝콘의 카카오톡 이모티콘 이벤트 효과 분석](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2017/04/18173954/friendspopkorn-01-150x150-1.png)