[TIG의 게임이야기] 게임 첫발 내디딘 미스터블루, “신중하고 천천히 해 나가겠다”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 정혁진 디스이즈게임 기자
지난해 4월, 만화, 웹툰 플랫폼...
[TIG의 게임이야기] 유니티 에셋스토어, 개발자 수익 돕는 콘텐츠 공유 생태계…오주용 유니티코리아 매니저
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by 정혁진 디스이즈게임 기자
개발자가 노하우를 쌓기 위해서는 다양한 온오프라인 활동과...
[심군의 모아이] 디지털 마케팅, 트렌드 쫓지말고 전략에 집중해라…김형택 마켓캐스트 대표
언제부터인가 연말이면 이듬해 트렌드를 정리한 도서가 출판시장을 점령하기 시작했다. 사회, 모바일, 디자인, 라이프 등...
[스타트업으로 하는 세계여행] (1) 프로그래밍 좋아하던 영문과 학생, 실리콘밸리로…유호현 Airbnb 엔지니어
월요병은 커녕 오히려 출근이 행복하다는 유호현 엔지니어의 출근지는 바로 실리콘 밸리에 위치한 Airbnb 본사다....
[정예지의 왓츠업 마케팅] (3) 디지털 마케팅 시대, 데이터보단 사람을 읽을 줄 알아야한다…조명광 Cl&Co. 대표
"사람에 대해 얼마나 깊이 있는 연구를 했느냐가 성공한 마케팅을 만든다."
16년차 마케터인 조명광 Cl&Co. 대표가...
[심군의 모아이] 디자인을 모르는 사람을 위한 디자인 툴을 만들다… 이흥현 타일 CTO
모바일 환경에서 유저들의 시선을 사로잡기 위한 마케터, 미디어, 콘텐츠 크리에이터들의 노력은 계속되고 있다. 함축된...
[심군의 모아이] 신뢰에 기반한 자유로운 생태계를 만들고 싶다…구정은 스튜디오 블랙 센터장
자금적 여력이 없는 스타트업의 시작은 매우 간소하다. 커피 한잔으로 하루 종일 카페에 앉아 비즈니스를...
[CC] 라이브 방송으로 홍보계를 선도하는 ‘두나방’
소비자들은 일방적으로 전달되는 정보보다, 인플루언서를 통해 친근하게 정보를 소통하는 것을 선호한다. 이에 대한 근거는 ADWEEK에서...
[심군의 애드테크를 논하다] (5) 경쟁하고 협력하는 시장이 필요하다…양준모 온누리DMC 대표
모바일 앱을 운영하고 있다면 ‘수익화’는 가장 큰 숙제 중 하나이다. 광고, 유료화(부분 유료화), 커머스...
[심군의 애드테크를 논하다] (4) 개발자 관점에서 본 애드테크 시장…정수동 와이더플래닛 CTO
애드테크에서 ‘데이터’는 중요한 요소 중 하나이다. 데이터를 통해 광고 효과를 측정 할 수 있고,...
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