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[AppLovin(앱러빈)의 모바일마켓 인사이트] 게임 루프를 올바르게 유지해야 하는 이유

by 이진석(Jinseok Lee), AppLovin 한국 사업 개발 팀장   보통 좋은 첫인상을 만드는데 7초가 걸린다고 한다....

[AppLovin(앱러빈)의 모바일마켓 인사이트] 게임 루프를 올바르게 유지해야 하는 이유

by 이진석(Jinseok Lee), AppLovin 한국 사업 개발 팀장   보통 좋은 첫인상을 만드는데 7초가...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 넥슨 트라하 400만 돌파…역대급 사전등록 게임 6종 분석

by App Ape LAB 해당 콘텐츠는 앱에이프(App Ape)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다. 출시...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 넥슨 트라하 400만 돌파…역대급 사전등록 게임 6종 분석

by App Ape LAB 해당 콘텐츠는 앱에이프(App Ape)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다. 출시 1주일 남짓...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 추억의 게임, 모바일 1개월 차 ‘크아M’과 30개월 차 ‘메이플스토리M’...

by App Ape LAB   어렸을 적 누구나 한 번쯤 해본 추억의 게임 ‘크레이지 아케이드’가 모바일...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 추억의 게임, 모바일 1개월 차 ‘크아M’과 30개월 차 ‘메이플스토리M’...

by App Ape LAB   어렸을 적 누구나 한 번쯤 해본 추억의 게임 ‘크레이지...

[TIG의 게임 이야기] 한국 시장에서 사이버펑크를? ‘2079 게이트식스’

와, 여기 진짜 용감(?)하네…! 지난 21일 공개된 <2079 게이트식스> 홍보 영상을 보고...

[TIG의 게임 이야기] 한국 시장에서 사이버펑크를? ‘2079 게이트식스’

와, 여기 진짜 용감(?)하네…! 지난 21일 공개된 <2079 게이트식스> 홍보 영상을 보고 든 생각이다. 일반적으로...

[TIG의 게임 이야기] 숙박업 회사가 ‘디아블로3’를 유통하는 이유… 레이나컴퍼니 조원희 대표

<디아블로 3> 닌텐도 스위치 버전 <디아블로 3: 이터널 콜렉션>이 지난 2일 국내...

[TIG의 게임 이야기] 숙박업 회사가 ‘디아블로3’를 유통하는 이유… 레이나컴퍼니 조원희 대표

<디아블로 3> 닌텐도 스위치 버전 <디아블로 3: 이터널 콜렉션>이 지난 2일 국내 정식 발매했다....