[외신]MS, 가격 낮춘 보급형 XBOX ‘스칼렛’ 출시한다
마이크로소프트(Microsoft)가 보급형 스트리밍 엑스박스(XBOX) 콘솔 ‘스칼렛 클라우드(Scarlett Cloud)’를 제작 중인 것으로 알려졌다.
지난 6월 열렸던...
[TIG의 게임 이야기] 솔트랩 “모바일 슈팅 게임, 유저가 없는 것이 아니라 할 만한 게임이...
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
레드덕 스튜디오 출신, 구 <A.V.A>의 핵심 개발진. 그것만으로도 눈이 번쩍...
흙수저에서 다이아수저로… ‘인생역전 흙수저 탈출!’ 앱 다운로드 100만 돌파
리브라 시스템스가 개발한 모바일 게임 '인생역전 흙수저 탈출!'이 2.5.3 버전으로 업데이트를 진행하고 100만 다운로드를...
[TIG의 게임 이야기] 보는 게임 시대, 신(新) 아이돌 게임 ‘풍월량’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
* 해당 인터뷰는 2018년 5월 30일 진행됐습니다.
트위치에는 28만 명, 유튜브에는...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 꾸준한 수익창출, 안정적으로 성장하는 미소녀 게임 앱 정리
by App Ape Lab
미소녀 게임 앱인 '소녀전선'과 '벽람항로'는 다양한 게임 앱 중에서도 높은 매출 순위를...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2018년 5월 국내 모바일 게임 시장 리포트
by App Ape Lab
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장을 이해할 수 있는 리포트를...
[App Ape의 모바일 앱 분석] “별들의 전쟁” 모바일게임 매출 탑5 DAU 추이 분석
by App Ape Lab
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
웹젠의 '뮤오리진2'가 구글 매출 2위까지...
[TIG의 게임 이야기] 매드켓게임즈 “이미지만 봐도 단번에 떠올려지는, 그런 회사 될 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
전략 RPG <드래곤로어>를 개발 중인 매드캣게임즈는 요즘 게임 개발과 더불어...
[TIG의 게임 이야기] 매드켓게임즈 “이미지만 봐도 단번에 떠올려지는, 그런 회사 될 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
전략 RPG <드래곤로어>를 개발 중인 매드캣게임즈는 요즘 게임...
[TIG의 게임 이야기] “마케팅, 사용자 참여가 성과를 좌우한다”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
고도화되는 모바일게임 시장 속에서 마케팅의 중요성은 더욱 높아지고...
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![[TIG의 게임 이야기] 솔트랩 “모바일 슈팅 게임, 유저가 없는 것이 아니라 할 만한 게임이 없던 것”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/07/12123312/20180628142600_8247.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 보는 게임 시대, 신(新) 아이돌 게임 ‘풍월량’ 인터뷰](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/07/02094816/20180620122530_5358.jpg)
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 꾸준한 수익창출, 안정적으로 성장하는 미소녀 게임 앱 정리](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/06/25133524/son-girls-01.jpg)
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![[App Ape의 모바일 앱 분석] “별들의 전쟁” 모바일게임 매출 탑5 DAU 추이 분석](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/06/19094954/daugamey-180619-0.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 매드켓게임즈 “이미지만 봐도 단번에 떠올려지는, 그런 회사 될 것”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/05/30112758/20180529114555_3635.jpg)
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![[TIG의 게임 이야기] “마케팅, 사용자 참여가 성과를 좌우한다”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2020/12/28152242/1-393-218x150.jpg)