[TIG의 게임 이야기] ‘아이작의 번제’, ‘동굴 이야기’ 퍼블리셔 니칼리스 대표 인터뷰
9월 13일, BIC 2018 현장에서 국산 인디게임 <던그리드>의 스위치 버전 출시 소식이 전해졌다. 유통은...
슈퍼어썸, 네이버웹툰 투자 유치 “웹툰 IP 게임 개발 착수”
게임개발사 슈퍼어썸은 네이버웹툰으로부터 전략적 투자를 유치했다고 21일 밝혔다. 이번 투자를 통해 슈퍼어썸은 네이버웹툰의 인기...
[TIG의 게임 이야기] 넷마블이 퍼블리싱하는 모바일 신작 ‘팬텀게이트’ 인터뷰
맵을 탐험하고 각종 퍼즐 요소를 풀어 나가는 어드벤처 RPG와 턴제 전략 RPG가 만났다. 레벨9가...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 뚝심의 ‘배틀그라운드M’ 매출 탑10 진입… 다른 지표는 하향세
by App Ape Lab
해당 콘텐츠는 앱에이프 (App Ape)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
#22일 업데이트로 매출 20등 급등......
[TIG의 게임 이야기] 미호요 “붕괴 3rd, 기술 오타쿠가 세상을 바꾼다”
중국 상하이에 위치한 미호요(miHoYo)에서 개발한 모바일 액션 게임 <붕괴 3rd>는 출시 이후 일본 애니메이션과...
[외신]액티비전 블리자드(Activision Blizzard Inc), 2분기 목표 가볍게 넘기며 상승세 유지
미국 대형 게임회사 액티비전 블리자드(Activision Blizzard Inc)가 성공적으로 2분기 목표를 뛰어 넘었다고 3일(현지시각) 보도했다.
액티비전...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 韓日비교! 클래시로얄 헤비유저, 일본에 ‘유독’ 많은 이유
슈퍼셀 사의 모바일 게임 ‘클래시 로얄’. 2016년 서비스를 개시한 이래 꾸준한 업데이트와 다양한 이벤트...
[TIG의 게임 이야기]“PC와 콘솔 경계의 새로운 시장” 슈팅 액션 명가 넥슨GT의 고민
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
넥슨은 지난 4월 개발 조직에 큰 변화를 줬다. 중앙에서 통제하던...
[외신]MS, 가격 낮춘 보급형 XBOX ‘스칼렛’ 출시한다
마이크로소프트(Microsoft)가 보급형 스트리밍 엑스박스(XBOX) 콘솔 ‘스칼렛 클라우드(Scarlett Cloud)’를 제작 중인 것으로 알려졌다.
지난 6월 열렸던...
[TIG의 게임 이야기] 솔트랩 “모바일 슈팅 게임, 유저가 없는 것이 아니라 할 만한 게임이...
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
레드덕 스튜디오 출신, 구 <A.V.A>의 핵심 개발진. 그것만으로도 눈이 번쩍...
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![[TIG의 게임 이야기] 넷마블이 퍼블리싱하는 모바일 신작 ‘팬텀게이트’ 인터뷰](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/09/12103524/2.jpg)
![[App Ape의 모바일 앱 분석] 뚝심의 ‘배틀그라운드M’ 매출 탑10 진입… 다른 지표는 하향세](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/09/05132747/Y_%E1%84%87%E1%85%A2%E1%84%90%E1%85%B3%E1%86%AF%E1%84%80%E1%85%B3%E1%84%85%E1%85%A1%E1%84%8B%E1%85%AE%E1%86%AB%E1%84%83%E1%85%B3-01.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 미호요 “붕괴 3rd, 기술 오타쿠가 세상을 바꾼다”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/08/21105434/20180813182734_2034wo-e1534816507627.jpg)
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![[외신]MS, 가격 낮춘 보급형 XBOX ‘스칼렛’ 출시한다](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/07/24141100/xbox-one-x-20-of-20.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 솔트랩 “모바일 슈팅 게임, 유저가 없는 것이 아니라 할 만한 게임이 없던 것”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2018/07/12123312/20180628142600_8247.jpg)