[TIG의 게임 이야기] 넥슨의 유저 행사는 어떻게 기획될까?…넥슨 ‘네코제’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 디스이즈게임 장이슬 기자
처음에는 '마비노기 판타지 파티'였다. 게임을 즐기는 유저들이...
[TIG의 게임 이야기] 넥슨의 유저 행사는 어떻게 기획될까?…넥슨 ‘네코제’ 인터뷰
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by 디스이즈게임 장이슬 기자
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[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 11월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape Lab
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는 리포트를 발행하고...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 11월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석
by App Ape Lab
App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는...
[AppLovin(앱러빈)의 모바일마켓 인사이트] 게임을 구축하는 방식으로 커뮤니티를 구축
by 김수영 앱러빈 비즈니스개발 애널리스트
모바일 게임 커뮤니티는 퍼블리셔들에게 게임 실력을 키우고 경험을 공유하며 게임의...
[AppLovin(앱러빈)의 모바일마켓 인사이트] 게임을 구축하는 방식으로 커뮤니티를 구축
by 김수영 앱러빈 비즈니스개발 애널리스트
모바일 게임 커뮤니티는 퍼블리셔들에게 게임 실력을 키우고 경험을...
[TIG의 게임 이야기] 넥슨이 AI를 이용하는 법…“노하우는 물론 재미까지 시스템화 하겠다”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 디스이즈게임 반세이 기자, 김지현 기자
4차 산업혁명이 모든 산업의 패러다임을...
[TIG의 게임 이야기] 넥슨이 AI를 이용하는 법…“노하우는 물론 재미까지 시스템화 하겠다”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 디스이즈게임 반세이 기자, 김지현 기자
4차 산업혁명이 모든...
[App Ape의 모바일 앱 분석] “리니지 형제이고 싶다”…매출 2위 ‘테라M’, 거품 VS 진짜?
by App Ape Lab
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
넷마블의 '테라M'이 '리니지2레볼루션'을 제치고...
[App Ape의 모바일 앱 분석] “리니지 형제이고 싶다”…매출 2위 ‘테라M’, 거품 VS 진짜?
by App Ape Lab
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
넷마블의 '테라M'이...
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