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인터뷰

[일본을 말하다] (2) 일본 마케팅 키워드 ‘로컬 매체, 트위터 그리고 대세감’…문성신 CyberZ 한국지사장

모비인사이드에서는 일본 모바일 시장을 살펴보고 이해를 돕고자 스타트업, 대기업, 마케팅, VR 등...

[TIG의 게임 이야기] 펄어비스 류휘만 음악감독이 말하는 ‘검은사막 오디오 리마스터’의 의미

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. By 정혁진 디스이즈게임 기자 ‘검은사막’의 오디오가 확 바뀐다. ‘​대대적’​이라는 표현이 적당할 것...

[TIG의 게임 이야기] 펄어비스 류휘만 음악감독이 말하는 ‘검은사막 오디오 리마스터’의 의미

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. By 정혁진 디스이즈게임 기자 ‘검은사막’의 오디오가 확 바뀐다. ‘​대대적’​이라는 표현이...

[일본을 말하다] (1) 일본기업 20곳 합격, 그 이후…우나리 야후재팬 부장

일본에서는 경기회복과 취업 준비생 감소가 맞물려 대부분 기업이 인재채용에 어려움을 겪고 있습니다. 일본 20대...

[일본을 말하다] (1) 일본기업 20곳 합격, 그 이후…우나리 야후재팬 부장

일본에서는 경기회복과 취업 준비생 감소가 맞물려 대부분 기업이 인재채용에 어려움을 겪고 있습니다....

[스타트업 비정상회담] 한국을 사랑하는 독일인 개발자…베스핀글로벌의 ‘박플로’

외국인의 눈으로 한국 IT 시장을 바라보는 . 한국 이름 '박플로'와 스스로 만든 소개서를 들고...

[스타트업 비정상회담] 한국을 사랑하는 독일인 개발자…베스핀글로벌의 ‘박플로’

외국인의 눈으로 한국 IT 시장을 바라보는 . 한국 이름 '박플로'와 스스로 만든...

[TIG의 게임 이야기] “캐슬번, 플레이 자체의 재미를 듬뿍 담아낸 게임”…딜루전 스튜디오 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. By 정혁진 디스이즈게임 기자 2014년 ‘가디언 스톤’을 개발했던 딜루전 스튜디오가 약...

[TIG의 게임 이야기] “캐슬번, 플레이 자체의 재미를 듬뿍 담아낸 게임”…딜루전 스튜디오 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   By 정혁진 디스이즈게임 기자 2014년 ‘가디언 스톤’을 개발했던 딜루전...

[TIG의 게임 이야기] 전략 퍼즐로 만나는 킹스맨!…NHN픽셀큐브 박정준 팀장, 이동헌 사업 PM

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 정혁진 디스이즈게임 기자 스파이 액션 영화 '킹스맨' IP를 소재로 한...