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[건축학도의 광고 이야기] 빙고게임으로 재미와 팬심 두 마리 토끼를 잡다…Rink Bingo

건축학도님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 광고에서 특히 미디어에 관심...

[심군의 애드테크를 논하다] (2) 모바일 넥스트를 준비하자…김영식 미탭스 플러스 의장

2015년을 기점으로 모바일 광고시장에 인수합병 및 IPO(기업상장) 준비소식이 들려오면서 애드테크 기반의 광고 업체들이 주목을...

[정예지의 왓츠업 마케팅] (1) 게이미피케이션…’재미가 능사는 아냐’

진부한 마케팅은 지하철 입구에서 아주머니들이 나눠주는 전단지같아 굳이 손을 뻗고 싶지가 않다. 요즘처럼 다양한...

[심군의 애드테크를 논하다] (1) 주요 플레이어가 바라 본 대한민국 애드테크 시장의 현주소

스마트폰이 등장한 이후 모바일 시장은 빠르게 성장했다. 게임, 커머스 등은 모바일과 결합하여 눈부시게 성장했다....

[흔한 전략기획의 브랜드 지키기] 스토리가 안되는 프로모션들

PETER님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 브랜드와 브랜드가 아닌 것의...

[흔한 전략기획의 브랜드 지키기] 고객은 그런 거에 관심없다

PETER님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 고객에 맞춘다면서, 고객 중심으로...

[유재령의 중국 파헤치기] High Risk, High Return…중국 애플 앱스토어 최적화(ASO)

오늘 소개하고자 하는 마케팅 방법은 중국 ios 앱을 대상으로 진행하는 마케팅에서 흔히 사용하는 ASO라는...

[건축학도의 광고 이야기] 광고 매체 용어 정리 A to Z

건축학도님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 미디어 플래닝(Media Planning) 용어들은...

[흔한 전략기획의 브랜드 지키기] 트래픽이 능사는 아니다

PETER님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 인기는 좋은 것입니다. 많은...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 허니스크린, 일본 리워드 앱 시장에서 대활약?!

모바일 앱 분석 미디어 APP APE LAB과 모비인사이드가 파트너십으로 제공되는 자료입니다. 스마트폰으로도 소소한 용돈벌이를 할...