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Tag: 모바일게임
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가챠는 죽었는가 — 배틀패스·시즌패스가 게임 수익 구조를 바꾸는 방식
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3월 17, 2026
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3,500만 명이 기다린 게임,’명일방주: 엔드필드’는왜 서브컬처의 공식을 깼는가
장세훈
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3월 10, 2026
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“설치 중심은 끝났다” — 데이터로 보는 모바일 게임 마케팅의 재정의
우선깔고보자
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3월 3, 2026
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[페이먼츠 인사이트] 게임 웹 결제 연동 시 놓치면 안 되는 숨겨진 비용, 차지백의 모든...
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[페이먼츠 인사이트] 게임 웹 상점, 앱스토어 30% 수수료를 3%로 줄이는 방법
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[오늘 읽는 마케팅] ATT 정책 4년 후, iOS 타기팅 요즘 근황 어떨까?
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2월 22, 2024
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[쿡앱스의 작고 빠른 시도들] 모바일 게임에서 폰트를 효과적으로 사용하는 방법
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12월 26, 2023
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[번역하는 게이머] 한국 게임사가 만든 짝퉁 다크소울?
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11월 23, 2023
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