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게임
신규 유저 확보만으로는 부족하다: UA의 다음 승부처, 리인게이지먼트
승혁
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4월 29, 2026
마케팅
[더 머니로그] MZ 타겟 증권 앱의 브랜딩 전략: ‘진지함’을 버린 것들이 이기고 있다
월급쟁이 평론가
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4월 17, 2026
마케팅
배달앱 춘추전국시대, 쩐의 전쟁을 넘어선 ‘찐팬 락인(Lock-in)’ 생존 마케팅 전략
왕선생님
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3월 31, 2026
마케팅
[트래블테크 인사이트] “호텔 예약만으론 부족하다?” MZ세대를 잡기 위한 여행 플랫폼의 변신
뀨케터
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2월 25, 2026
마케팅
금융의 경계가 무너지다: ‘돈 버는 앱’에서 ‘노는 앱’으로 진화하는 금융 슈퍼앱의 생존법
월급쟁이 평론가
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2월 24, 2026
테크/AI
[일상AI] GPT 안에 App, APP 안에 GPT (1)
글쓰는몽글c
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12월 2, 2025
게임
[오늘 읽는 마케팅] ATT 정책 4년 후, iOS 타기팅 요즘 근황 어떨까?
버즈빌
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7월 3, 2025
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[흔한 전략기획의 브랜딩 지키기] 단순한 고객 경험 만들기
Peter
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6월 25, 2025
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[발자국 마케팅] O4O 모르면 마케팅 반만 하는 겁니다
로플랫
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4월 9, 2025
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[기묘한 커머스 이야기] 네이버+ 스토어, 8일 만에 100만 명 모은 비결은
기묘한
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4월 2, 2025
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