[TIG의 게임 이야기] “매출 1위가 아닌 인기 1위가 목표였다” 던파모바일 개발진 인터뷰
'던파모바일' 핵심 개발진 인터뷰
"매출 1위가 아닌, 인기 1위가 목표였다"
<던파모바일>의 흥행세가 눈부시다. 모바일인덱스에...
[TIG의 게임 이야기] 게임사 유튜브가 11만 명?…’조이시티’ 콘텐츠 마케팅 팀
인하우스 채널 운영으로 '실버 버튼' 달성한 비결은?
온라인 게임 운영사라면, 유저와의 소통은 선택이...
[TIG의 게임 이야기] 구글 긴장해라! 수수료 5%에 P2E 게임 되는 플랫폼 나우닷지지
나우닷지지 대표 '로젠 샤르마'를 만나다
PC로 모바일 게임을 한다. 익숙한 개념이다. 하지만 모바일...
[텐투의 게임라이브옵스] ‘어린이를 위한 메타버스’, 에픽 게임즈에 투자하는 소니와 레고의 목적
2022년 4월 게임산업 동향
1. 글로벌 게임업계 ‘구독 서비스’ 치열한 경쟁 중! 소니...
[TIG의 게임 이야기] 사장님이 말했다, “게임 회사 주4일제, 되는데요?”
'어글리후드: 퍼즐 디펜스' 개발 중인 엔돌핀커넥트... 이렇게 만들었다
주4일제, 돈 받고 일하는 사람...
[TIG의 게임 이야기] 매운맛 인터넷 세상, 스마일게이트는 혐오 발언 걸러내는 AI 만들었다
스마일게이트 AI 센터 김성현 연구원
인터넷에는 수많은 혐오 표현이 존재합니다.
굳이 찾으려 하지...
[TIG의 게임 이야기] 넥슨 ‘절체절명의 시간’, 증명의 초침은 멈추지 않는다
넥슨 신규개발본부 김대훤 부사장 인터뷰
2년 전, 넥슨은 신규개발본부로 조직을 개편했다. 그리고 지난해,...
[텐투의 게임라이브옵스] 2022년 3월 게임산업 동향
1. 전 세계 게임 업계, 우크라이나를 향한 다양한 응원의 목소리
지난 2월 22일, 러시아가...
[TIG의 게임 이야기] “잊혀지는 게 싫어서…” 앰비션이 전하는 CJ, 삼성, 질뻐기즈 이야기
트위치 스트리머 앰비션 강찬용
어린 나이에 <리그 오브 레전드> e스포츠 최정상에 올라선...
[TIG의 게임 이야기] 더 샌드박스 공동 창업자 “우리 차별성은 게임 DNA”
세바스티앙 보르제 '더 샌드박스' 공동창업자
<뽀로로>, <워킹데드>, 스눕독, 스티브 아오키, 제페토, 유비소프트, 사우스차이나모닝포스트,...
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![[텐투의 게임라이브옵스] ‘어린이를 위한 메타버스’, 에픽 게임즈에 투자하는 소니와 레고의 목적](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/04/22172357/%ED%99%94%EB%A9%B4-%EC%BA%A1%EC%B2%98-2022-04-22-172346-218x150.png)
![[TIG의 게임 이야기] 사장님이 말했다, “게임 회사 주4일제, 되는데요?”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/04/20164807/20220413160234_3942-218x150.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 매운맛 인터넷 세상, 스마일게이트는 혐오 발언 걸러내는 AI 만들었다](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/04/11191503/%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%A9%94%EC%9D%B8-218x150.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 넥슨 ‘절체절명의 시간’, 증명의 초침은 멈추지 않는다](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/03/29184508/20220323173034_3127w-218x150.jpg)
![[텐투의 게임라이브옵스] 2022년 3월 게임산업 동향](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/03/28182217/%ED%85%90%ED%88%AC3-218x150.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] “잊혀지는 게 싫어서…” 앰비션이 전하는 CJ, 삼성, 질뻐기즈 이야기](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/03/17161235/20220304111018_3957w-218x150.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] 더 샌드박스 공동 창업자 “우리 차별성은 게임 DNA”](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/03/07173451/20220225185013_8459w-218x150.jpg)