[TIG의 게임 이야기] 대기업을 벗어나 무모한 도전, 성공할까? 화제의 오픈월드 액션 RPG ‘룬텔러’
코드라이프 남경현 & 이태형... "오아시스 같은 게임 선사하겠다"
게임 업계에는 자신의 노하우를...
[텐투의 게임라이브옵스] 해커에 의해 공개된 Roblox 내부 문서
2022년 7월 게임산업 동향
1. 유니티 대표, 수익 창출 개발하지 않는 게임 개발자에...
[TIG의 게임 이야기] “브라운더스트 앤 퍼즐”, “퍼즐 RPG”의 매력 제대로 살렸다
네오위즈 BP 개발실 양승용 실장 인터뷰
11일 정식으로 한국 서비스를 시작한 <브라운더스트 앤...
[TIG의 게임 이야기] “두둥등장 가사를 누가 만들었냐면…” 라이엇 TFT 팀
라이엇 코리아 TFT 프로덕트 팀 인터뷰
두둥등장 가사는 누가 썼나요?
게임을 잘 만드는 것도...
[텐투의 게임라이브옵스] 웹 3.0 시대에 뛰어든 게임업계
2022년 6월 게임산업 동향
1. 올해 글로벌 게임 시장 2,220억 달러 규모로 성장
최근...
[TIG의 게임 이야기] 위메이드, ‘미르M’ 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’ 디자이너 인터뷰
인터뷰이: 윤디자인그룹 타이포디자인센터 정유권, 이찬솔, 김미래, 김류희
위메이드가 MMORPG <미르M: 뱅가드 앤 배가본드>(이하...
[텐투의 게임 라이브옵스] 게임의 본질은 무엇일까?
게임의 본질
(T) 여름 더위가 본격적으로 시작된 것 같아요. 올해는 강력한 더위가 길게 이어질...
[TIG의 게임 이야기] 조이시티, 해외에서 ‘프리스타일 풋볼 2’ 발표… 블록체인 게임으로?!
게임사 조이시티가 7일 몰타에서 개최한 블록체인 게임쇼 '갈라버스'에서 자사 인기 게임 <프리스타일...
[TIG의 게임 이야기] “대표 야구게임 되는 게 목표”…해긴 ‘슈퍼 베이스볼 리그’ 인터뷰
'홈런 클래시' 뒤이을 본격 야구 모바일 게임
<홈런 클래시>는 시원시원한 타격감과 캐주얼한 게임성으로...
[텐투의 게임라이브옵스] 게임업계의 다양한 콜라보레이션 행보
2022년 5월 게임산업 동향
1. 지구의 날, 게임 업계도 이색적인 방법으로 동참
1969년에 캘리포니아...
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![[텐투의 게임라이브옵스] 해커에 의해 공개된 Roblox 내부 문서](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/07/27103445/%ED%99%94%EB%A9%B4-%EC%BA%A1%EC%B2%98-2022-07-27-103436-218x150.png)
![[TIG의 게임 이야기] “브라운더스트 앤 퍼즐”, “퍼즐 RPG”의 매력 제대로 살렸다](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/07/14165738/20220704165924_5610w-218x150.jpg)
![[TIG의 게임 이야기] “두둥등장 가사를 누가 만들었냐면…” 라이엇 TFT 팀](https://mobiinsidecontent.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/kr/wp-content/uploads/2022/07/07150201/20220627175642_1203w-218x150.jpg)
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