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[TIG의 게임 이야기] “생배, 낮듀 막겠다” 라이엇 게임즈가 말하는 2023년의 ‘롤’

  차기 시즌에 대한 라이엇 게임즈와의 인터뷰     "생배와 낮듀 문제, 계속해서 잡아나갈 예정이다"   23일 <리그...

[텐투의 게임라이브옵스] 게임 그로스해킹, 가장 쉽게 시작하기

    한 곳과 안 한 곳의 차이   게임사는 대규모 이벤트를 통해 평소 매출의 몇...

[TIG의 게임 이야기] 카타르 월드컵에 맞춘 신작 모바일 축구게임 ‘메타풋볼’

    게임으로 '큐브' 플랫폼 확장 꿈꾸는 메타버스월드와 넷마블       11월 20일, 전 세계 축구 팬들의...

[텐투의 게임라이브옵스] 넷플릭스, ‘광고 요금제’ 도입…광고 시청 시 4천원 인하

    2022년 10월 게임산업 동향     1. 오버워치 2 출시!         지난 5일, 오버워치2의 출시 직후 이용자가 몰리며 긴...

[TIG의 게임 이야기] 핀란드 1인 개발자가 ‘드리프팅 문화’ 녹여 만든 게임

    드리프팅 중심의 인디 레이싱 게임 ‘써니 컵’       <오징어 게임>이 에미 어워드 6관왕에 올랐다....

[텐투의 게임라이브옵스] Roblox의 인게임 광고 허용

    2022년 9월 게임산업 동향   1. 3년 만에 개최한 게임스컴 2022         세계 3대 게임 전시회...

[TIG의 게임 이야기] “게임 위해 BTS 10번 이상 만났다” ‘인더섬’ 하이브IM의 진정성과 전문성

    하이브IM 정우용 대표 & 오원석 디렉터가 말하는 '인더섬 with BTS'       몇 달...

[텐투의 게임라이브옵스] 구글, 인앱 전면 광고 제한

    2022년 8월 게임산업 동향     1. 구글, 전면 광고 제한       구글이 사용자가 원하지 않는 인앱...

[TIG의 게임 이야기] ‘방망이 깎는 개발자’… 아이언사이트의 송길섭 대표를 만나다

    "끓을 만큼 끓어야 밥이 되지, 생쌀이 재촉한다고 밥이 되나."   유명한 수필 <방망이 깎던...

[TIG의 게임 이야기] 넷마블 대작 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 무엇을 ‘계승’했나?

    넷마블넥서스 안준석 개발총괄       넷마블의 MMORPG <세븐나이츠 레볼루션>이 최근 새롭게 출격했다. 넷마블은 새 게임에...