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모바일게임
Tag: 모바일게임
게임
거대 IP의 귀환: 서구권 메가 프랜차이즈가 모바일 게임 시장을 두드리다
솔남
-
6월 10, 2026
게임
서브컬쳐와 GTA의 기묘한 동거, ‘이환’은 어떻게 서브컬쳐 오픈월드의 새 지평을 열었는가
장세훈
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5월 15, 2026
게임
신규 유저 확보만으로는 부족하다: UA의 다음 승부처, 리인게이지먼트
승혁
-
4월 29, 2026
보도자료
배틀그라운드 모바일 통해 ‘캐치! 티니핑’ IP 확장 본격화
MOBIINSIDE
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4월 6, 2026
게임
가챠는 죽었는가 — 배틀패스·시즌패스가 게임 수익 구조를 바꾸는 방식
이창환
-
3월 17, 2026
게임
3,500만 명이 기다린 게임,’명일방주: 엔드필드’는왜 서브컬처의 공식을 깼는가
장세훈
-
3월 10, 2026
게임
“설치 중심은 끝났다” — 데이터로 보는 모바일 게임 마케팅의 재정의
우선깔고보자
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3월 3, 2026
비즈니스
[페이먼츠 인사이트] 게임 웹 결제 연동 시 놓치면 안 되는 숨겨진 비용, 차지백의 모든...
포트원
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2월 19, 2026
비즈니스
[페이먼츠 인사이트] 게임 웹 상점, 앱스토어 30% 수수료를 3%로 줄이는 방법
포트원
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2월 11, 2026
게임
[오늘 읽는 마케팅] 돈되는 캐주얼 게임의 UA퍼널 리디자인
버즈빌
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7월 24, 2025
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