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UI
Tag: UI
커리어
[UX를 위한 UI 텍스트] 다시 꺼내 읽은 ‘마이크로카피’
Maudie
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1월 5, 2023
마케팅
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] 시각적 위계를 만드는 5가지 방법
쪼렙 서비스 기획자
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11월 15, 2022
모바일
[기획자의 모바일 앱 뜯어보기] 배달의민족이 홈 화면에 메뉴 제안을 추가한 이유
한성규
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10월 27, 2022
모바일
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] “이 동작이 뭐더라…?” 터치 제스처 알아보기
쪼렙 서비스 기획자
-
7월 8, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] 위메이드, ‘미르M’ 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’ 디자이너 인터뷰
디스이즈게임
-
6월 28, 2022
마케팅
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] UI/UX 벤치마킹을 효율적으로 하는 노하우
쪼렙 서비스 기획자
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6월 22, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] “매출 1위가 아닌 인기 1위가 목표였다” 던파모바일 개발진 인터뷰
디스이즈게임
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5월 27, 2022
마케팅
[쪼렙 서비스 기획자의 공부일지] “이거 뭐라고 부르지?” 가려웠던 UI 용어 긁어보기
쪼렙 서비스 기획자
-
5월 23, 2022
테크/AI
[알아두면 쓸데있는 IT지식] 프론트엔드와 백엔드
Cheers 헤나
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3월 31, 2022
모바일
[기획자의 모바일앱 뜯어보기] 네이버가 키워드 리뷰 작성을 도입한 이유는?
한성규
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10월 27, 2021
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