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Tag: 모바일게임
모바일
[유재령의 위클리 차이나] ‘집 밖에서는 힘 못쓰는 위챗, 그 이유는?’ 외
유재령
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10월 24, 2016
모바일
[M report 10월호] 5000억원 돌파한 모바일 상품권 시장
심상용(Sangyong Shim)
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10월 4, 2016
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘Niantic’의 ‘Ingress’, 포켓몬 GO 효과로 일본에서 팬 급증?!
App Ape (앱에이프)
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10월 3, 2016
게임
[유재령의 중국 파헤치기] 중국 개발사가 중국 시장을 떠날 수 밖에 없는 이유
유재령
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10월 3, 2016
모바일
[유재령의 위클리 차이나] ‘판호 보충 신청기한 올해 12월31일까지 연장’ 외
유재령
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9월 25, 2016
모바일
[유재령의 위클리 차이나] ‘중소 MCN 플랫폼 생사의 갈림길에 놓여’ 외
유재령
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9월 17, 2016
도쿄 게임쇼 2016 개막!…주목해야 할 게임 앱 부스는 어디?
App Ape (앱에이프)
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9월 17, 2016
게임
[유재령의 위클리 차이나] ‘중국 모바일 게임 유저 5.12억 명…VR 게임에도 관심 높다’ 외
유재령
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9월 11, 2016
게임
[성지문의 차이나 비즈니스] (1) 중국 모바일 게임 산업의 비관세 장벽: 판호
성지문
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9월 8, 2016
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 일본 사람들은 한 달 평균 몇 개의 게임 앱을...
App Ape (앱에이프)
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9월 6, 2016
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